Il modo migliore per insegnare e apprendere la programmazione

Supportato da Amazon Future Engineer

  • Coinvolgi gli studenti con risorse ben ritmate, a scaffale e con giochi
  • Risparmi tempo con le sfide automatizzate e i cruscotti di progresso
  • Ottieni risultati con domande teoriche e pratiche per KS3 & KS4
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Corsi in Evidenza

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Farmbot
114,247 studenti

Iniziare a programmare può essere scoraggiante, ecco perché abbiamo creato Farmbot. Farmbot è un ambiente di apprendimento amichevole in cui il codice viene utilizzato per controllare un robot agricolo. Il codice muove il robot sullo schermo piantando, raccogliendo e spedendo i raccolti. Essendo volutamente molto visuale, è facile individuare eventuali errori.

python
11-13 anni
1-4 ore
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Smart Cities
30,722 studenti

Dopo aver scritto algoritmi sequenziali di base, il passo successivo è spesso la scrittura di algoritmi di ramificazione. Nelle Smart City, usa il codice ramificato negli algoritmi che ascoltano le condizioni meteorologiche e controllano gli elementi chiave di una città in risposta. Usa le funzioni per raccogliere i dati meteorologici, imposta le regole per decidere se i windmills devono essere accesi, le luci spente e altro ancora.

python
11-13 anni
14-16 anni
5 ore
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Chatbot
16,185 studenti

Impara a creare un chatbot reattivo che riceve input e risponde come un essere umano. In `Chatbot`, usa l'input e l'output di Python per creare una conversazione digitale; usa elenchi e tipi di dati per memorizzare informazioni e calcolare le emissioni di anidride carbonica e manipola le stringhe per creare nomi utente e password sicuri dal punto di vista informatico.

python
11-13 anni
14-16 anni
5 ore
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Poster sull'ambiente
8,548 studenti

Usa le funzioni di base delle immagini, i colori e le coordinate web per creare un poster che faccia pressione sui nostri leader mondiali affinché contribuiscano a mitigare il cambiamento climatico.

python
11-13 anni
1-4 ore
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Python creativo
12,298 studenti

Impara a creare grafica interattiva, animazioni e giochi per computer con Python e la libreria Processing.

python
11-13 anni
1-4 ore

Cosa rende Turinglab così speciale?

  • a computer monitor

    Riduce il carico di lavoro dell'insegnante

    Spendi meno tempo nella preparazione delle lezioni, nella correzione e nel gestire i problemi comuni in classe

  • a games console controller

    Coinvolge gli Studenti

    L'apprendimento gamificato, ben strutturato e auto-potenziato aumenta l'impegno degli studenti

  • Multiple choice question with the correct answer highlighted

    Valutazione automatica

    Le sfide di programmazione automatizzate forniscono feedback immediati e risparmiano tempo

  • Premium Supportato da Amazon

    NUOVO

  • Progress tracking dashboard

    Misura l'Impatto

    Analisi dettagliate e cruscotti di progresso forniscono informazioni sul progresso degli studenti

  • stack of toy building bricks

    Classifiche

    Ottieni maggiore coinvolgimento attraverso l'uso di punti e classifiche in classe

  • Tree

    Molti Contenuti Gratuiti

    Ottieni accesso a tutti i Fondamentali di Python, Poster ambientali, Python Creativo e Tessitura x Codifica gratuitamente

  • Testimonianze

    Teresa, Responsabile dell'Informatica, Scuola Hillview

    “Turinglab è una fantastica piattaforma per insegnare e sviluppare competenze e conoscenze di programmazione! Sottoscrivere a Turinglab è stata una delle migliori decisioni che ho preso nella mia carriera di insegnante. Non ho mai visto studenti in tutta la scuola così impegnati e concentrati nelle lezioni di informatica in KS3, 4 e 5 come lo sono quando usiamo Turinglab.”

    James, NQT Computing, Grace College

    “Turinglab ci ha aiutati a concretizzare la programmazione in python, in particolare nella KS3! Gli studenti sono in grado di fare chiare connessioni tra il codice e l'output e di costruire una comprensione dei concetti grazie al modo in cui sviluppano competenze e le applicano lungo tutto il corso. Siamo in grado di offrire livelli crescenti di complessità man mano che procedono nel curriculum di Informatica.”

    James, Responsabile dell'Informatica, St. Gabriels College

    “Turinglab è stata una risorsa fantastica per i nostri studenti. Ha permesso loro di sviluppare le loro competenze di programmazione in modo divertente e coinvolgente. Gli studenti hanno potuto lavorare al loro ritmo e la piattaforma ha permesso loro di sviluppare le loro competenze di problem solving. Gli studenti si sono davvero divertiti a utilizzare la piattaforma ed è stata un'ottima aggiunta al nostro curriculum.”

    Inizia in pochi secondi

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